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学会使用纯键盘工作

发表于 2020-05-09 | 分类于 日常 |

闲聊

作为一个键盘党, 前前后后大概买过5个机械键盘了, 今天又新入了hhkb hybrid type-s,不得不说手感真的是非常好, 非常安静, 手感和我的红轴键盘比较接近, 按键非常稳定, 按下任意一个按键都是一样的手感, 仿佛在给手指在做马杀鸡。
好了, 吹了hhkb, 终于退烧了之后, 得聊聊我为什么要买hhkb了, 答案就是使用纯键盘工作

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golang源码工程是如何提交代码的

发表于 2020-05-07 | 分类于 持续交付 |

前言:

golang是一门非常年轻的语言,背靠工程实践非常强大的google, 在开源的研发流程上也是处处凸显google的工程师文化, 本文简要讲述在golang源码仓库中提交一个commit的过程及其涉及到的持续交付的知识

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浅析组件化时代的前端状态管理(六):React Hook

发表于 2019-02-19 | 分类于 前端状态管理 |

React Hooks目前是 React 处于提案阶段的一个特性, 根据其官方的介绍, Hooks被创建出来主要动机如下:

  • 跨组件复用stateful logic(包含状态的逻辑)十分困难

  • 复杂的组件难以理解

  • Hooks让React组件也是更接近于函数

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浅析组件化时代的前端状态管理(五):响应式状态管理

发表于 2019-02-19 | 分类于 前端状态管理 |

当我们踏上 React + Redux这艘大船时, 我们时常会觉得, 我们有时候需要遵循太多React的范式, 也要理解太多组件与状态管理的概念, 特别是 Redux的用法, 很多开发者都觉得很难理解, 写一个简单的逻辑要修改很多个文件, 要写很多感觉很冗余的代码. 大部分开发者只是想修个草坪, 然而要让请个工程队?

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浅析组件化时代的前端状态管理(四):Redux与Immutable

发表于 2019-02-19 | 分类于 前端状态管理 |

Redux

React + Redux是目前React技术栈下一个比较常见的组合, 其解决的问题就是上一节我们提到的 如何玩转 “组件化+数据驱动”,
简单的理解就是 React 负责管理视图, Redux提供一个可预测化的状态管理

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laynezhou

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